Sõnastik

Kaadrisagedus

Kaadrite arv sekundis videos, mõõdetuna FPS, mis mõjutab liikumise sujuvust ja vaatamiskogemust.

1. Mis on kaadrisagedus?

Definitsioon ja kontseptsioon

Kaadrisagedus viitab üksikute kaadrite või piltide arvule, mis kuvatakse sekundis videos, mõõdetuna kaadrit sekundis (FPS). Näiteks 24 FPS kaadrisagedus tähendab, et 24 staatilist pilti mängitakse tagasi iga sekund, luues illusiooni liikumisest.

Kaadrisagedus määrab liikumise sujuvuse videosalvestuses ja taasesituses. Kõrgemad kaadrisagedused tulemuseks on sujuvam liikumine, madalamad kaadrisagedused võivad tekitada tõmbleva või katkendliku välimuse.

Analoogia: Kujutage ette, et sirvite läbi flipbooki. Mida kiiremini te lehti keerate, seda sujuvam liikumine tundub. Iga leht tähistab kaadrit ja keeramise kiirus vastab kaadrisagedusele.

Kaadrisagedus vs. Värskendussagedus

Kuigi sageli segi aetud, kaadrisagedus erineb värskendussagedusest:

  • Kaadrisagedus (FPS): Viitab sellele, kui palju kaadreid videosource toodab sekundis.
  • Värskendussagedus (Hz): Viitab sellele, kui palju ekraan värskendab oma kuva sekundis.

Näiteks:

  • Video võib olla salvestatud 24 FPS.
  • Kuvaseade võib omada värskendussagedust 60 Hz.

2. Kuidas kasutatakse kaadrisagedust?

Film ja videotootmine

Kaadrisagedus on videotootmises oluline, kujundades üldist visuaalset stiili:

  • 24 FPS: Standard kinofilmidel, kuna see jäljendab loomulikku liikumise tajumist.
  • 30 FPS: Levinud televisiooniülekannetes ja live-videos.
  • 60 FPS ja kõrgem: Kasutatakse kiire liikumisega stseenides, nagu sport ja tegevus.

Näide:

Looduskaamera, mis jäädvustab lindu lennus, võib kasutada 60 FPS sujuvaks taasesituseks, samas kui kinodokumentaalfilm sama linnu kohta võib kasutada 24 FPS jutustamiseks.

Animatsioon

Kaadrisagedused animatsioonis varieeruvad kvaliteedi ja ressursside kaalutlustest lähtuvalt:

  • 12 FPS: Kasutatakse traditsioonilises käsitsi joonistatud animatsioonis, et säästa jõupingutusi.
  • 24 FPS: Standard kõrgekvaliteedilistes animafilmidel sujuvama liikumise jaoks.

Näide:

Ratsutav hobune multikast võib kasutada 12 FPS lihtsuse huvides, kuid funktsioonfilm nagu The Lion King kasutaks 24 FPS, et parandada animatsiooni sujuvust.

Mängud ja interaktiivne meedia

Mängudes mõjutavad kaadrisagedused otseselt mängija kogemust:

  • 60 FPS: Sujuvaks mänguks kiiretempolistes mängudes, nagu võidusõit või esimese isiku tulistamismängud.
  • 120 FPS või kõrgem: Võistlusmängudes, et vähendada sisendit viivitust ja suurendada reageerimist.

Videosalvestus

Kaadrisagedused videosalvestussüsteemides mõjutavad jäädvustatud kaadrite selgust:

  • 15 FPS: Piisav madalaaktiivsetes piirkondades.
  • 30 FPS: Sobiv mõõduka aktiivsuse jaoks.
  • 60 FPS või kõrgem: Oluline kiirelt liikuvate objektide jaoks, nagu liiklusmonitor.

3. Näited ja kasutusjuhtumid

Standardkaadrisagedused

KaadrisagedusKasutusjuhtum
24 FPSKinofilmid, telesaated
30 FPSTelevisiooniülekanded, live-streaming
60 FPSSpordisaated, tegevusstseenid
120 FPS+Mängud, aeglase liikumise analüüs

Kõrge kaadrisagedusega rakendused

  • Aeglase liikumise videod: Salvestamine 120 FPS või kõrgemal võimaldab loojatel aeglustada taasesitust, säilitades sujuva liikumise.
  • Loodusvaatlus: Kõrge kaadrisagedus jäädvustab kiirelt liikuvate loomade detailsust.

Madala kaadrisagedusega stsenaariumid

  • GIF-id ja animatsioonid: Kasutavad sageli kaadrisagedust nii madal kui 10 FPS, et vähendada faili suurust.
  • Staatiline valvesüsteem: Madala liikumisega piirkonnad võivad kasutada vähendatud kaadrisagedust salvestuse säästmiseks.

4. Tehnilised üksikasjad kaadrisagedusest

Mõõtmine (FPS)

Kaadrisagedus mõõdetakse kaadrit sekundis (FPS), mis näitab kaadrite arvu, mis kuvatakse või salvestatakse ühes sekundis. Levinud kaadrisagedused hõlmavad:

  • 24 FPS: Kinematic standard.
  • 30 FPS: TV ja video standard.
  • 60 FPS: Kasutatakse kiire liikumise salvestamisel.
  • 120 FPS ja kõrgem: Kiire liikumise jäädvustamiseks.

Ajalooline evolutsioon

Kaadrisagedused on evolutsioneerunud koos tehnoloogiaga:

  • Vaikivad filmid: Kasutasid muutuvat kaadrisagedust (16–24 FPS), sageli määratud käsitsi keeratavate kaameratega.
  • Helifilmid: Standardiseeritud 24 FPS helisünkroneerimiseks.
  • Televisjon: Võttis vastu 30 FPS NTSC piirkondades ja 25 FPS PAL piirkondades.

Kaadrinterpolatsioon ja üleskonverteerimine

Kaasaegsed televiisorid ja tarkvara kasutavad sageli kaadrinterpolatsiooni, genereerides vahekaadreid, et suurendada näilist kaadrisagedust. Kuigi see loob sujuva liikumise, võib see põhjustada artefakte nagu “seebioopera efekt”.

5. Mõju kaadrisagedusest

Vaatamiskogemusele

Kaadrisagedus mõjutab liikumise tajumist:

  • Madalad kaadrisagedused võivad tunduda tõmblevana.
  • Äärmiselt kõrged kaadrisagedused võivad tunduda ebaloomulikud mõne sisu jaoks.

Faili suurusele ja salvestusele

Kõrgemad kaadrisagedused suurendavad faili suurust ja salvestusnõudeid:

  • Iga lisakaader nõuab lisasalvestust.
  • Eksportimise ja üles laadimise ajad suurenevad samuti.

Näide:

60 FPS video kahekordistab kaadrite arvu 30 FPS videos, nõudes kaks korda rohkem salvestust (oletades sama resolutsiooni ja kompressiooni).

Riistvarale ja tarkvarale

Kõiki seadmeid ei saa hakkama kõrgete kaadrisagedustega:

  • Vanemad ekraanid: Piiratud 60 Hz värskendussagedusega.
  • Kaamerad: Nõuavad arenenud riistvara kõrge FPS salvestamiseks.

6. Korduma kippuvad küsimused kaadrisagedusest

K: Mis on parim kaadrisagedus looduskaameratele?
V: Looduskaamerad kasutavad tavaliselt 30 FPS üldvaatamiseks ja 60 FPS kiirelt liikuvate subjektide jaoks.

K: Kuidas kaadrisagedus mõjutab aeglase liikumise efekti?
V: Aeglane liikumine saavutatakse salvestamisega kõrgel FPS (nt 120 FPS) ja taasesitamisel standardsetel kiirustel nagu 30 FPS.

K: Kas kaadrisagedust saab muuta pärast salvestamist?
V: Taasesituse kiirust saab reguleerida, kuid loomulikku kaadrisagedust ei saa suurendada ilma interpolatsioonitehnikata.

7. Järeldus ja peamised võtmesõnad

Kaadrisagedus on videosalvestuse oluline aspekt, kujundades liikumise tajumist. Olgu see kinokunstiline jutustamine, mängud või looduse jälgimine, õige kaadrisageduse valik sõltub lõppkasutusest. Kaadrisageduste mõistmine võimaldab loojatel optimeerida oma sisu nii tehnilisteks kui ka loomingulisteks eesmärkideks.

Kas soovite optimeerida oma videosalvestusi?

Lisateave kaadrisageduste ja nende rakenduste kohta filmitootmises, mängudes ja animatsioonis, et täiustada oma projekte.

Korduma kippuvad küsimused

Mis on kaadrisagedus?

Kaadrisagedus viitab üksikute kaadrite arvule, mis kuvatakse sekundis videos, tavaliselt mõõdetuna FPS (kaadrit sekundis).

Mis on erinevus kaadrisageduse ja värskendussageduse vahel?

Kaadrisagedus on kaadrite arv, mida videosource toodab sekundis, samas kui värskendussagedus on ekraani värskenduste arv sekundis.

Milline kaadrisagedus on parim kinofilmidel?

Kinematic filmide standardne kaadrisagedus on 24 FPS, mis jäljendab inimese silma liikumise tajumist.

Kuidas kaadrisagedus mõjutab faili suurust?

Kõrgemad kaadrisagedused tulemuseks on rohkem kaadreid sekundis, mis suurendab faili suurust, salvestusnõudeid ja eksportimise aegu.

Kas kaadrisagedust saab reguleerida pärast salvestamist?

Kui taasesituse kiirust saab reguleerida, siis originaalset kaadrisagedust ei saa suurendada ilma interpolatsioonitehnikata.

Related Content

Explore these related topics to expand your knowledge.

Video tempel
Glossary

Video tempel

Avastage, mis on video tempel, selle rakendused, tehnilised üksikasjad ja kuidas manustada metandmeid nagu aeg, kuupäev ja GPS asukoht video salvestustesse.